Интеллектуальный ассистент Huawei сможет распознавать эмоции»

http://ysuvasya.ruКитайская компания Huawei рассчитывает вывести общение пользователей с голосовыми помощниками на новый уровень, реализовав «эмоциональную составляющую».   В текущем виде, как отмечается, интеллектуальные ассистенты способны выполнять голосовые команды, отвечать на вопросы и предоставлять нужную информацию. Однако такие системы не учитывают эмоции пользователя. Huawei планирует создать систему искусственного интеллекта, которая сможет оценивать текущее состояние человека. Для […]

Continue Reading

Всё, что Google представила на I

y8 мая в Маунтин-Вью Google открыла свою ежегодную конференцию разработчиков I/O 2018. После краткого основного выступления о том, что технологическая компания подходит к разработке своих продуктов с «глубоким чувством ответственности», исполнительный директор Сандар Пичай (Sundar Pichai) дал слово другим докладчикам, которые рассказали о новых решениях поискового гиганта. Android P Google говорит, что в основе её […]

Continue Reading

Поддержка 64-битного ПО в Windows 10 ARM появится в мае»

http://detisamara.ruОдним из самых больших ограничений Windows-ноутбуков, построенных на ARM-чипах Qualcomm Snapdragon 835, является невозможность запуска 64-разрядных приложений. Microsoft неоднократно заявляла, что намерена в конечном итоге предложить эту функциональность, но до сих пор мы не слышали определённых заявлений о сроках.   К счастью, ждать придётся недолго: руководитель подразделения Windows Эрин Чаппи (Erin Chappie) в беседе с […]

Continue Reading

AMD в этом году добавит поддержку PlayReady 3.0 в GPU Polaris и Vega»

Новые процессоры AMD Ryzen 5 2400G и Ryzen 3 2200G демонстрируют отличные возможности интегрированной графики. По сути, эти чипы делают бессмысленными видеокарты стоимостью до $100. Но помимо игр задача интегрированной графики — воспроизводить потоковые видеоматериалы, как правило, связанные с использованием APU в HTPC. В последние дни одной из самых больших проблем является не только аппаратное […]

Continue Reading

Ключевые анонсы Microsoft на конференции Build 2018″

7 мая открылась ежегодная конференция Microsoft Build для разработчиков, которая продлится три дня. Во время ключевого доклада, за которым мы следили, компания представила и продемонстрировала на практике новые технологии. Основными темами стал искусственный интеллект, облачные технологии, Интернет вещей, платформы Microsoft Azure и Microsoft 365. Благодаря усилиям Microsoft и Amazon впервые интеллектуальные помощники смогли взаимодействовать друг […]

Continue Reading

Исследователи начали обучать дронов в виртуальной реальности во избежание столкновений»

Исследователи из Массачусетского технологического института (МТИ) разработали технологию, которая позволяет им обучать быстродвижущихся дронов в виртуальной реальности. Система под названием Flight Goggles снижает число столкновений беспилотников с посторонними предметами. Flight Goggles позволяет автономным дронам видеть и обучаться в виртуальной реальности, на самом деле находясь в пустом физическом пространстве. Система отслеживает движения беспилотника, с частотой 90 […]

Continue Reading

Видео: эксперименты студии Remedy с трассировкой лучей DXR»

На конференции разработчиков игр GDC 2018 в Сан-Франциско Remedy Entertainment рассказала о своих экспериментах и исследованиях, которые касаются трассировки лучшей в реальном времени. А если говорить точнее — нового API Microsoft DirectX Raytracing (DXR) и эксклюзивного пакета NVIDIA GameWorks RTX для видеокарт с архитектурой Volta и выше. Студии был предоставлен ранний доступ к этой технологии […]

Continue Reading